正直この記事書くか相当迷った。
基本的にはあまりネガティブなことは書きたくないのだが、今後のことを考えると運営の人には読んでほしいかも。
この記事は基本的にトーナメント思考の人向けにフレームワークの観点でかなり上から書いてるので今を楽しんでる人は読まないほうが本当いいと思います。
本当にシャドバが好きな人は胸糞かもしれないので読まないほうがいいです。
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今日はシャドウバースのゲーム構造理解のための記事を書くよ。
前提となる記事はこちら
(まぁ読まんくても何とかなる)
なんとちょうど1年前の記事!
8月から全くブログ書いてなかったけど初めて書いてからもう一年も経過していたんだね。
すごーい!
この記事を読んでくれた前提で話をするよ。
一応記事の中ではDMを扱ってるけどDM知らなくても理解できるようにはなっているはず。
では本題。
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